WebGL ~ Pruébame blogger!

martes, 29 de marzo de 2011

WebGL

¿Tienes un navegador decente y actualizado? ¿tienes los últimos drivers de tu gráfica?... con cualquiera (firefox 4, a partir del chrome/chromium 8, safari nosecuantos y si tienes la últimísima beta de opera, al menos en windows) menos internet explorer 9 (que van a su bola), puedes disfrutar de 3D en el navegador (si, el de las gafitas también si buscas alguna demo preparada para eso por ahí, pero no van por ahí los tiros). ¿Quieres probarlo? busca demostraciones aquí, aquí, aquí y aquí.

y dentro de 38 días... ¡concurso de demos de 64KB en WebGL! si me acuerdo ya pondré algo ya xD, seguro que salen pequeñas joyas visuales de ahí...

2 comentarios:

F. pensó (ingenuamente) que alguien leería esto:

Siempre fui incapaz de aprender a usar bien el API de OpenGL (lo más que hice fue algún cubo de colores que iba dando vueltas por la pantalla) y nunca conseguí encontrar la librería glut, con lo cual siempre me tuve que pegar todo el trabajo a mano...

Imagino que WebGL será ligeramente más sencillo, sobre todo si se pueden hacer demos de 64 kb...

Mr Blogger pensó (ingenuamente) que alguien leería esto:

Básicamente y cambiando algún detalle es igual de complicado. Si quieres hacer algo fácil y rápido en 3D busca frameworks de desarrollo de aplicaciones (para webgl hay muchos: spidergl, glge, canvas3d, etc.)

 

Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.

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